武汉影视制作拍摄谈谈VR影视制造的拍摄技巧
武汉影视制作拍摄谈谈VR影视制造的拍摄技巧 VR视频现已成为各大VR内容渠道上数量最多、下载量最大的品类,而许多企业也会挑选用VR视频来拍照宣传片,包含许多城市现已制造或许方案拍照VR版城市宣传片。 而对于VR视频的质量,不论是明晰度仍是拍照角度等等,简直都是参差不齐。VR视频应该怎样拍照?本文让武汉影视制作拍摄来讲讲有用的VR影视拍照技巧和心得。 一、思维上 跟传统影视不相同,传统影视是框架思想,VR影视是空间思想。拍照VR视频前的文案设想阶段就必须要有这个思想。在VR傍边,是以场景为基本单位,一个镜头就是一个场景。 再者,传统影视是导演中心制,而VR是观众中心制。 所以在拍之前,你最少要想两点: (一)方针确认。我的受众是谁?你在为谁而制造视频?你的话题相关者是谁?考虑这几点直接决定了片子的中心价值所在。你越了解你的受众,就越能挖掘文化和视觉媒体的意义。 (二)场景设想。你为什么要带观众到这个空间?这个空间中的主体/主线是什么?观众凭什么会看到你想让他看到的部分?观众还会对这个空间中的何处感兴趣?光够不行,不行怎样打?色彩层次怎样样?由于VR影视更注重艺术性和观赏性,所以用VR出现的场景一定是契合审美、契合认知科学的视觉化布景。 作为VR影视从业者,咱们要去设想观众对空间的假设。传统影视会先构建人物联系、故事情节,而在VR影视中,是根据场景来构思人物以及故事。相信你有过这样的体会,进入VR场景中的第一时间,你会扭头把整个空间看一遍,此刻潜意识现已在考虑:我是谁?我在哪里?我为什么在这?(为什么眼前这个国际值得观赏?) 前期把这些问题想理解了,越简单知道在哪里立起相机,越简单猜对观众会在你发明的梦境中看哪里。 捕捉观众注意力不就是咱们想做的吗? 从职业发展角度来讲,我觉得VR影视从业者平常应该考虑一下: 咱们为什么需求全景?咱们的影视表达为什么需求VR?VR和传统影视比较,相同点和不同点在哪里?乃至考虑长远点,随着VR软硬件技术的迭代,不管采集VR影视的设备怎样变,在前期的影像采集中,不变的是什么? 二、前期预备 除了拍照思想上要有转变之外,跟传统影视相同,拍照前也要有一系列的预备工作。 包含,VR脚本(我的VR故事板包含:场景描述、时长、物镜距、说明)、场景串联(能够画出串联图)、踩点(能够先去现场测验机位,回来交融后用HMD看,不过这样功率低点)、灯光(环境光够不行,不行怎样补,怎样把光源奇妙置入场景里)、全景采集器(充分利用现有资源,有相机阵列就用相机阵列,有一体机就用一体机)、三脚架(占地小但牢固)、滑轨(滑轨补地)。 如果是有艺人的话,艺人走位预设也要提早做好,艺人既不能在盲区,也不能太远,否则会失掉叙事和表现的功能。导演最好就是艺人。 还有,片子是拍好了,怎样变现?怎样吸引重视?这些都需求前期跟渠道方、需求方沟通好。 对渠道方来说,一味地想免费索求片源,但内容方制造成本高,这样只会让优质内容制造方饿死,内容方饿死就更没有优质内容,渠道也会陷入困境,无限死循环。所以,VR内容职业要想稳步发展,需求渠道方和内容制造方探索出明晰的合作形式。 三、拍照视角 对VR视角的讨论一直都许多,严厉意义上来说,VR只有第一人称视角。按人物划分的话其实能够分为旁观者、参与者和人物化身。 对大多数VR影片来说,应该优先尝试“第一人称视角”,由于有更窄的视域和焦点,观众的视野更简单被导演引导,导演的主线剧情更简单打开。 如果你对选用什么视角拍照VR仍是很含糊,这儿供给一个参考。 以情节为中心的叙事方法更多侧重于情境和环境发明,较高的自由性和互动性使观众在建构的故事国际中居于中心位置,合适选用第一人称视角。而以人物为中心的叙事方法,需求传递人物本身的行为、反应和习惯,选用第二人称视角既可供给主角与观众之间的互动,又能保证叙事正常的发展。 当然,最好的视角是用户的视角能够在不同人物之间转换,它想体会谁的身体就体会谁的身体(根据自己的年龄、身份、情感经历、日子经历去挑选与自己相似的人物进行互动),也能够挑选回到天主视角(第三人称)来观察整个场景,但现在要做到还比较困难。 四、拍摄时的视野引导 对VR视频来说,VR视频基本准则是把控观看者的注意力方向而非把控单个画面。所以,通过视野引导的方法是让影视人间接康复“导演”的身份的方法之一。